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Fotogrametría avanzada: del móvil al modelo profesional

Mariano Fernández

Publiqué mi primer artículo sobre fotogrametría con Metashape hace ya un tiempo, donde documenté el proceso de digitalización de la Fuente de Santa María de Baeza. Desde entonces he completado varios proyectos más y mi pipeline ha evolucionado considerablemente. En este artículo comparto lo que he aprendido: desde la captura con móvil hasta la entrega de un modelo listo para producción.

El pipeline que uso actualmente

Captura: sigo usando el móvil para la mayoría de proyectos (Google Pixel en modo RAW cuando el objeto lo merece). Para objetos pequeños con detalle fino, una cámara compacta con buena macrofoto marca la diferencia. La regla de los mínimo 80 fotos con 60-70% de solapamiento sigue siendo el punto de partida.

Proceso de fotogrametría con móvil

Procesado: Agisoft Metashape sigue siendo mi herramienta principal para proyectos serios. Para exploraciones rápidas y objetos simples, RealityCapture (ahora de acceso más accesible con su modelo de precios por créditos) ofrece resultados más rápidos.

Integración con Gaussian Splatting: para escenas con materiales complejos (vegetación, superficies reflectantes, translúcidas), proceso en paralelo con 3DGS y combino ambas representaciones según el caso de uso final.

Postprocesado en Blender: limpieza de malla, retopología cuando se necesita, bake de texturas de alta a baja resolución para exportación optimizada.

Lo que la IA ha añadido al workflow

Las herramientas de inpainting 3D están madurando: puedo completar zonas de oclusión (partes del objeto que la cámara no pudo capturar) con geometría generada por IA que integra razonablemente bien con el modelo escaneado.

La reconstrucción automática de calidad de herramientas como Luma AI ha mejorado hasta el punto de que para objetos cotidianos el resultado es directamente usable.

La fotogrametría sigue siendo uno de los proyectos que más satisfacción me da.

Salu2.